Vizualinis mąstymas yra įrankis, kurį sudaro idėjų perdavimas ir atskleidimas per paprastus ir lengvai atpažįstamus piešinius. Šios technikos tikslas yra geriau suprasti idėjas, apibrėžti tikslus, nustatyti problemas, atrasti sprendimus, imituoti procesus ir generuoti naujas koncepcijas. Kartais jis žinomas anglišku pavadinimuvaizdinis mąstymas.
Idėjos matymas akimis labai padidina supratimo ir sintezės galimybes. Be to, idėjų pristatymas palengvinamas, kai žodžių nepakanka, paleidžiant bendrus minties, dialogo, dizaino ir veiksmų procesus.
80% smegenų yra skirtos vaizdams įsisavinti ir apdoroti, todėl tam reikia mažiau pastangų nei skaitant tekstą. Taigi vizualinio mąstymo sėkmė ir vis didesnis jo panaudojimas pastaraisiais metais. Vizualinio mąstymo koncepcija datuojama 1969 m., Pirmą kartą panaudota Rudolfo Arnheimo.
Idėjų pavertimo vaizdais procesas
Danas Roamas, ekspertas vaizdinis mąstymas knygos „Tavo pasaulis ant servetėlės, vizualinės minties procesas“ autorius nurodo keletą žingsnių, kurie buvo įtraukti į procesą paverčiant idėjas vaizdais, kad visuomenė geriau įsisavintų:
- Pažiūrėk: Vaizdinė informacija yra absorbuojama, renkami duomenys ir pasirenkama tai, kas laikoma svarbiausia.
- Žiūrėti: Pasirinkę prioritetą, mes grupuojame šią informaciją per ryšius tarp elementų ir gairių, prie kurių dirbama.
- Įsivaizduoti. Elementai aiškinami ir jais manipuliuojama, kad būtų sukurta nauja ir šablonai, padedantys sukurti darnią prasmę.
- Rodyti: Kai randamas ir suprantamas modelis, jis rodomas kitiems žmonėms, kad gautų grįžtamąjį ryšį ir suprastų, kas rodoma.
Tai yra bendras procesas, vykstantis dirbant su vaizdiniu mąstymu, nors nėra privaloma, kad jis visada būtų tiesinis.
Kaip piešti, norint pritaikyti vizualų mąstymą
Ne visi turi įgimtą gebėjimą piešti, tačiau vizualus mąstymas skatina kurti paprastus, aiškius ir tiesioginius vaizdus. Tai norint lengvai atpažinti. Naudojamos kai kurios iš šių parinkčių:
- Nuskaitymas: Lėlės ar simboliai, vaizduojantys veiksmus.
- Pagrindiniai skaičiai: Piešiniai pradedami paprastomis formomis, tokiomis kaip rodyklės, trikampiai, linijos, apskritimai ir kt.
- Piktogramos: Pradėjus paprastesnes figūras, galima sukurti sudėtingesnes figūras.