Kibernetika - kas tai, apibrėžimas ir sąvoka

Turinys:

Kibernetika - kas tai, apibrėžimas ir sąvoka
Kibernetika - kas tai, apibrėžimas ir sąvoka
Anonim

Kibernetika yra mokslas, kuriuo dirbtinai imituojama plėtotė, veikianti gyvą būtybę.

„Veikimu“ mes vadiname reguliavimo ir ryšių sistemas, kurios yra būtinos norint sukurti pagrindinę funkciją. Pagrindinių funkcijų pavyzdžiai gali būti nuo varžto įsukimo iki žodžio rašymo.

Kibernetikoje turime suprasti bet kokį bandymą sukurti reguliavimo ir ryšių sistemą, kuri galėtų turėti tam tikrą nepriklausomybę pasitelkdama inžineriją, matematiką ir technologijas.

Kibernetikos prasmė

Norint geriau suprasti sąvoką, būtina žinoti dar nežinomų terminų poveikį ir reikšmę:

  • Programavimas: Jis susideda iš anksto nustatant elgesio modelį per kompiuterio kodą. Tai bus raktas į skaičiavimo procesą.
  • skaičiavimas: Mes kalbame apie procesą, kurio metu informacija perduodama skaitmeniniu būdu tarp kompiuterinių įrenginių.
  • Robotika: Būtent šaka sujungia mašinos programavimo ir mechanikos studijas.
  • Reguliavimo sistema: Ši sistema atsako už atsako pasirinkimą vienaip ar kitaip, atsižvelgiant į stimulą ar scenarijų, pateiktą mašinai.
  • Ryšių sistema: Po reguliavimo sistemos sprendimo rastume ryšių sistemą. Tai susideda iš veiksmo ar atsakymo paskelbimo atsižvelgiant į aplinką ir minėto atsakymo gavėją.

Kaip matome, veiksniai yra būtini vienas kitam, egzistuojantys tarpusavio priklausomybės santykiai, kad būtų pasiekta kibernetika. Kita vertus, nors ankstesnes sąvokas galima gerokai išplėsti, apibendrinant tai būtų sąvokos, reikalingos kuriamai koncepcijai suprasti.

Kibernetiniai pavyzdžiai

Kibernetinėje programoje galime rasti tokių pavyzdžių:

  • Dirbtinis intelektas yra ambicingiausia kibernetinė sąvoka, nes jo tikslas yra priversti mašiną kuo geriau atkurti žmogaus elgesį ir samprotavimus.
  • Vienos užduoties mašinos gamykloje taip pat yra kibernetikos naudojimo pavyzdys. Kadangi tai gali iš dalies arba visiškai pakeisti žmogaus įsikišimą į gamybos procesą.

Taip pat galime rasti kibernetikos naudojimą mobiliosiose programose, modeliuojamuose vaizdo žaidimuose ar kompiuterinėse programose.