Skaitmeninis turtas yra nematerialusis išteklius, nes jis pagrįstas konstrukcija, naudojant kompiuterinius duomenis.
Šie duomenys, kaip jie yra pateikti, turės daugybę savybių, dėl kurių jie skirsis vienas nuo kito, pavyzdžiui, duomenų kaupimo formatas, jų rodymo būdas ar naudingumas, be kitų veiksnių.
Skaitmeninio turto charakteristikos
Šis turtas, be tam tikrų savo ypatybių, taip pat turi bendrų veiksnių, atsirandančių dėl visų nematerialiųjų išteklių:
- Jie neturi jokios fizinės formos.
- Jų vienu metu negalima suvokti visais penkiais pojūčiais.
- Tai turi būti produktas, iš kurio galima gauti pelną.
Kita vertus, skaitmeninis turtas gali turėti šias charakteristikas:
- Jį sudaro duomenys, todėl jis yra skaitmeninio pobūdžio.
- Tiesiogiai jį suvokiant gali dalyvauti tik du jutimai: rega ir klausa.
- Nors tai yra nematerialus ar ne fizinis turtas, jis saugomas fiziškai.
Todėl, nors patentas yra nematerialus turtas, jis neprivalo būti skaitmeninio pobūdžio. Kitas atvejis būtų skaitmeninta daina, nuotrauka, vaizdo įrašas ar dokumentas. Tokiu atveju kalbėtume apie skaitmeninę rinkmeną, kuri mus priskirtų prie skaitmeninio turto.
Skaitmeninio turto rūšys
Atsižvelgiant į naudingumą ir būdą, kaip pasiekti atitinkamo skaitmeninio turto grąžą, jį galima klasifikuoti taip:
- Turtas su fiksuota rinkos kaina: Tai yra turtas, kuris, parduodamas, turi nustatytą vertę plačiajai visuomenei.
- Turtas be fiksuotos rinkos kainos: Kita vertus, šiuo atveju mes randame turtą, kuris neturi priskirtos vertės ir kuriuo gali būti prekiaujama laiku arba ne.
- Turtas su technologine spraga: Šios rūšies turtas turi būti nuolat atnaujinamas, kad jis nebūtų pasenęs ir išliktų naudingas ateityje.
- Turtas be technologinių spragų: Tai yra tas turtas, kurio nereikia atnaujinti, nes jis laikomas unikaliu kūriniu, kurio negalima atnaujinti ar modifikuoti arba, jei įmanoma, nereikšmingu būdu.
Apskritai, šiose dviejose pateiktose dichotomijose paprastai yra taikoma didžioji dauguma skaitmeninio turto.
Skaitmeninio turto pavyzdžiai
Keletas skaitmeninio turto pavyzdžių gali būti:
- Kriptovaliutos: Būtent ta valiutų grupė egzistuoja skaitmeniniu būdu. Paprastai jų kainos yra nustatytos ir nereikia nuolat atnaujinti, išskyrus kelias išimtis. Todėl trumpalaikiu ir vidutinės trukmės laikotarpiu technologinė spraga jų neveikia.
- Video žaidimas: Tai skaitmeninis turtas su fiksuota rinkos kaina ir ribotu technologiniu atotrūkiu, nes vaizdo žaidimas nėra amžinai atnaujinamas, tačiau baigiamas kurti naujas.
- Šeimos susibūrimo nuotraukos: Šie skaitmeniniai failai gali tapti turtu, jei galite iš jų gauti tam tikrą našumą. Pavyzdys galėtų būti žinomo žmogaus šeimos susibūrimo nuotraukų turėjimas ir pardavimas žurnalui, norinčiam jas nusipirkti. Todėl jie neturi technologinės spragos ir neturi fiksuotos rinkos kainos.
- Roko grupės albumas: Muziką galima gauti ar įgyti fiziškai ar skaitmeniniu būdu. Abiem būdais jūs galų gale girdite tą patį rezultatą, keičiasi tik laikymo ir atgaminimo būdas (tas pats nutinka filmuose ir serialuose). Todėl jie gali būti skaitmeninis turtas su fiksuota kaina, be technologinių spragų, išskyrus palaikomus formatus.
- Ekonominio valdymo programinė įranga: Tokio tipo kompiuterio programa paprastai turi fiksuotą kainą ir rizikuoja nuolatiniu technologiniu atotrūkiu, nes ji turi tenkinti nuolatinius vartotojų poreikius.
- Meninis skaitmeninio pobūdžio kūrinys: Šiuo atveju mes kalbame apie skaitmeninį turtą, kuris, būdamas unikalus ir nepakartojamas kūrinys, turi dar nenustatytą vertę ir gali lengvai svyruoti. Be to, ji neturi technologinės spragos problemos, nes būdama unikalus turtas ir meninio pobūdžio ji neturi šio poreikio.
Pateikdami šiuos pavyzdžius galime aprėpti praktiškai visą skaitmeninio turto spektrą, kurį galime rasti, nors, kaip ir visose srityse, tai augs, kai atsiras naujų technologijų.