Skaitmeninimas stiprina kultūrą

Turinys:

Anonim

Nuo to laiko, kai prieš 15 metų pasirodė „Napster“, muzikos failų platinimo tarnyba, nustebinusi ne vieną, įvyko daugybė krypčių pokyčių ir kartu su tuo, kaip pamatyti muzikos pasaulį, žinias ir pramogas.

Interneto patekimas į mūsų gyvenimą ir verslą, įskaitant daugelio verslo sektorių platinimo ir gamybos metodus, negalėjo palikti abejingų. Priešingai, nes mes jau esame to, kas yra žinoma, dalis skaitmeninis AMŽIUS.

Vienas iš rinkos segmentų, kuriuos labiausiai veikia internetinio pasaulio sąlygos, yra spauda ir žiniasklaida. Priežastis yra ne kas kita, kaip monopolijos praradimas, susijęs su jos sklaida reklamalaikraščiai visada žinojo, kaip išlaikyti; Tuo pat metu visuomenės migracija į skaitmenines platformas ir naujų žaidėjų, tokių kaip „Google“, įvedimas toje srityje, kurie sumažina tradicinius spaudos biudžetus, rimtai paveikė naujienų verslo rezultatus.

Be to, skaitykite apie sėkmę, kuri supa socialinius tinklus nuo pat jo gimimo „Facebook“, „Twitter“ ar „Instagram“, laikraštį paliko toli už savęs kaip išskirtinę priemonę visų rūšių ataskaitoms ir naujienoms skelbti. Prie to dar reikia pridėti santykinį internetinės informacijos laikmenos struktūros lengvumą, susiduriant su kartais neįveikiamais sunkumais, su kuriais susiduria tradicinė spauda; tarp jų - labai brangios investicijos.

Muzika, knygos, kinas ir vaizdo žaidimai

Norėdamas pasakyti muzika, ši pramonė buvo dar viena pirmųjų, kuriai smarkiai pakenkė interneto reiškinys. Tačiau nuo 2010 m pajamos jie atsigauna tiek, kiek sektorius pritaikė savo reikalavimus visuomenės poreikiams. Šia prasme strategijos susijusios su „iTunes“ arba „Spotify“ sumažino nesuskaičiuojamų vartotojų skaičių, kurie piratavimą padarė blogiausiu darbo arkliu, su kuriuo iki šiol susidūrė ši rinka.

Kita vertus, video žaidimas Jie galėjo naudotis internetu jau nuo pat jo išvaizdos, prisitaikydami prie pokyčių bėgant laikui ir tobulėjant technologijoms. Taigi, paleidus jau būtiną išmanieji telefonai, žaidimai patinka Saldainių traiškymas jie džiugina tiek jauną, tiek seną auditoriją. Turime tik pridurti, kad šio sektoriaus pajamos nuo 2000 m. Išaugo keturis kartus.

Kitas labai gerų lūkesčių turintis verslas yra knyga. Produktas natūraliai prisitaikė prie naujų interaktyvių formatų ir netgi sugebėjo išplėsti savo vartotojų skaičių. Taigi įrašas planšetiniai kompiuteriai ir elektroninės knygos pasauliniai šio segmento rezultatai labai išaugo; ir panašu, kad jie tęsis ta pačia linija.

Pagaliau ir nors filmų industrija yra dar viena iš nišų, kurias labiausiai paveikė skaitmeninė aplinka, ekspertai teigia, kad tokios iniciatyvos, kokios buvo vykdomos „Netflix“, kompanija, siūlanti filmus ir televizijos serialus internete, leido didelių ekranų pramonei šiek tiek padidinti bendrą jų skaičių.